私が今までやってきたやり込み内容、そして神ゲー認定したゲームを紹介する記事です。

神ゲー認定はあくまで私の主観ということをご理解くださいw





☆私の神ゲー

・モンスターハンター ポータブル 2nd

(ゲームとしての完成度が大幅に高まったMHの完成形。2000時間はやり込みましたw 2ndGは亜種祭りを始めた罪があり、3rdは温すぎ&亜種のサイズ判定別枠化という大罪があるため神ゲー認定は2ndに)


・Devil May Cry 3、Devil May Cry 3 Special Edition
(ハイスピードかつ爽快なアクションゲームの完成形。若きダンテのはっちゃけ具合や演出センスの良さと、アクション以外の完成度も高い完璧な神ゲー。後に出たHDは致命的なバグがあるため判定外)


・大乱闘スマッシュブラザーズDX
(パーティーゲーなのに硬派な難易度、とてつもなく早いゲームスピード、簡単ではない操作性と駆け引きに、作り込まれたターゲットなどのおまけ要素。非の打ち所がない神ゲー。次作以降凡ゲー以下になるとは予想もしなかったなぁ…)


・スーパーマリオ サンシャイン
(作り込まれた箱庭を相棒のポンプと共に駆け回るマリオの完成形。後に当たり前となったパーティー要素などない! 発売当初の売上と評価がなければマリオシリーズはもっと神作が多かっただろうに…)


スーパーマリオ オデッセイ
(サンシャイン以来15年ぶりの箱庭マリオ。完成度の高さとバランス調整の上手さに加え、豊富なやり込み要素も完備した万能作。久しぶりな上、パーティー要素を入れることが多くなったシリーズとしての傾向に若干の危惧がありましたが、まったくの杞憂でしたねw 今後にも期待!)
【紹介記事→マリオデ:ゲーム紹介・プレイ後感想


・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
(リアルゼルダの完成形。Wii初作品にしてWiiリモコンの操作が最もフィットしていた流石ゼル伝というべきゲーム。狼化や相棒のミドナ等独特な世界観と合わせた存在・システムの完成度は非常に高い。次作以降アニメ系となってしまって本当に残念)


イースVIII -Lacrimosa of DANA-(PS4版)
(爽快な戦闘、質の高いストーリー、魅力的なキャラに軽快な音楽と、どれをとっても一級品の神ゲー。面白いゲームを探しているという人がいればとりあえず勧めますねw また、今作に登場する“彼女”には本当にベタ惚れしました。とてつもないやり込みと神ゲー判定はまさに彼女のおかげと言えますw)
【紹介記事→イースVIII:ゲーム紹介・プレイ後感想


・FINAL FANTASY VII、FINAL FANTASY VII インターナショナル(PS4版も)
(不朽の名作の代名詞ともいうべきゲーム界に革新をもたらした神ゲー。マテリアシステム等今やってもまったく色褪せないゲームとしての楽しさは随一。リメイクも決まっているが、最近のFFを見てると不安しかないのが現状)


・CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-
(原作にも出てくるザックスという青年を主人公にしたPSP末期の神ゲー。決められた終着点へと進む重く悲しいストーリーは必見。PSPとは思えない美麗なムービーや、やり込み甲斐のある戦闘は今なお記憶に残っています)


・FINAL FANTASY X、FINAL FANTASY X HD Remaster
(切なく悲しいストーリーと素晴らしい音楽、そして美麗な映像が合わさった非常に完成度の高いFF。意外な真実が隠れたストーリーは必見。やり込みとなると作業ゲーになるのはご愛嬌)


・真・女神転生III NOCTURNE、真・女神転生III NOCTURNE マニアクス
(これぞメガテンといえるハードなゲーム性に独創的な世界観は秀逸。雑魚でもプレイヤーを本気で殺しに来ますw マニアクスにはいくつかバージョンがありますが、オススメはデビルメイクライ2のダンテが登場するバージョン。双方のファン必見の内容となっています。プレミア価格が付いちゃってるけど…w)


・ペルソナ3 フェス
(メガテンらしさのあった2までと雰囲気が変わり、新たなシリーズとしての形を作り上げた新生ペルソナ第一作。学園生活、非日常での戦い、恋愛と、非常に濃密な一年間を過ごせます。以降に比べると話が重すぎたり、システムが不十分だったりしますが、充分神ゲーと言える完成度)


・ペルソナ4、ペルソナ4 ザ・ゴールデン
(とある田舎で起きた殺人事件を追う学生たちの物語。シリーズすべてストーリーの完成度は高いですが、今作は個人的に一番良い出来。一度ではなく二度三度と驚かせてくれますw ゲームとしても楽しさ、快適さ共に進化。ゴールデンは追加の話が蛇足な点がちょっと残念かな)


・ペルソナ5
(街中やダンジョンでの姿が遂に八頭身となった新生ペルソナ第三作。田舎で追う4とは逆に、大都会で追われるシリアス多めなストーリー。緊迫した地点はのめり込みすぎないよう注意! 今作の主人公が一番共感できるw)


・ゼノブレイド
(王道なストーリーに広大なフィールド、手軽だけど戦略性のある戦闘と、これぞオフラインRPGの完成系といえる作品。特に期待していたわけではなかったけど、知らない間に熱中して寝る間も惜しんでプレイしていた印象深いゲーム。「ゲームってこれだよな」プレイしたら間違いなくこの言葉が脳裏に浮かぶはずですw)


ゼノブレイド2
(完璧と言える出来だったゼノブレイドの続編。ストーリー、探索、戦闘と相変わらず出来は素晴らしい。やり込み要素も豊富で長く楽しめます。一方で露骨なエロ要素やまさかのガチャ要素など大きな問題点も。すべての方に勧めることができた無印に比べると劣っていると言わざるを得ないのが残念…)
【紹介記事→ゼノブレ2:ゲーム紹介・プレイ後感想


・ゼノブレイド クロス
(ゼノブレイドと冠していますが上記作品と繋がりなし。世界観も超SF。未開拓な惑星へ降り立ち、徐々に開拓していくというストーリー。とんでもなく広いフィールド、美麗な景観、これでもかと散りばめられた探索要素はこの時期に作られたのが信じられないほどに秀逸。オープンワールドゲーのオーパーツと言えますw 一方で戦闘は本家に比べるとかなり大味。おそらく世間的に低評価なのはゼノブレイドにハマった人が合わなかったためだと思います。探索好きならやらないと損ですねw)


・ましろ色シンフォニー mutsu-no-hana
(いわゆる厨二やファンタジー要素一切なしで破格の完成度を誇るストーリーが素晴らしいの一言。現在でもプレイしたギャルゲーの中で次点を突き放しての頂点。未だに愛理と紗凪は壁紙として目にしていますw)


・あかね色に染まる坂 ぽ~たぶる
(これは正直想い出補正が非常に強くてランクインしている感じだな~。今思うと厨二要素も結構あり、完成度も高すぎるというわけではないし…。でも一番最初にやったギャルゲーで色々考えさせられたという点ではやっぱり神ゲーですw)





☆私がしたやり込みの一例

・モンスターハンターシリーズ10作(MHP、MHP2nd、MHP2ndG、MHP3rd、MH3G、MH4、MH4G、MHX、MHXX、MHW)の勲章コンプ(4~XXは全モンス大金冠埋めも達成)

・DEVIL MAY CRY 4 Special Editionのプラチナトロフィーを取得した

・FINALFANTASY X(通常版)で全キャラのステータスをカンスト(HP99999(オートアビリティ「HP+○%」なし)、MP999、攻撃・物防・魔力・魔防・運255、すばやさ170前後)させた

・FINALFANTASY X HDで再び全キャラのステータスをカンスト(HP99999(オートアビリティ「HP+○%」なし)、MP999、攻撃・物防・魔力・魔防・運・回避255、すばやさ170前後)させた

・FINALFANTASY 零式 HDで「アギトの塔制覇・全作戦全難易度クリア(容易以外)・軍神コンプ・ルシの輝石コンプ・チョコボコンプ・SPP累計15万獲得(SPクリスタルとアルテマ開放)・朱の目録の全項目コンプ(歴史・人物・軍神・敵・依頼・魔導院の全項目)・トロフィー6時間でコンプ」を達成した

・ぺルソナシリーズ(P3F、P3P、P4、P4G、P5、P4U、P4U2、P4D、P3D、P5D、PQ)を累計2000時間以上プレイ(P4が500時間以上、P4Gが250時間以上、P5が573時間)

・ペルソナ5、初周CHALLENGEで一度も難易度を下げずに全コープMAXを達成した(全ステータスMAX・全本読了・全ゲーム攻略・全DVD鑑賞・全ミッションクリア・バッティング全難易度猛打&ホームラン・ヌシ釣り・全ショートカット解放・全潜入道具作成・ペルソナ全書99%(初周の限界)も達成)

・ペルソナ4 ダンシング・オールナイトのメダルコンプ

・スターオーシャン4のプラチナトロフィーを取得した(約725時間)

・イースVIII -Lacrimosa of DANA-で「インフィニティインフェルノでオール100%、迎撃戦オールS、制圧戦オールS、名声値318、ダーナの徳105、真エンドクリア」「初周インフェルノでプラチナトロフィー取得と同等のやり込み・5時間13分で全クエストクリア&一点物と霊薬全回収して真エンドクリア・2時間39分で1周・アドル編ダーナの全ステータスをカンスト(HP・STR・DEF9999。装備なしの素ステ)・ダーナ編でステータスを(Lv99、HP9999、STR879、DEF762(装備なしの素ステ。イクルシアン時)まで上げた・PS4、PS Vita両版でプラチナ取得」を達成した(累計15周・累計280時間プレイ)

・ゼノブレイド クロスのプレイアワードをコンプした(約486時間)。「シンプルクエスト全クリア・フィギュア完全コンプリート・開発可能ドール全作成」も達成

・ゼノブレイド2で「全エピック、レアブレイドキズナリングコンプ・全ユニークモンスター撃破・全サブクエストクリア・全キャライデアグラムMAX」を達成した(1/23時点)

・幻影異聞録♯FEのプレイアワードコンプ

・大乱闘スマッシュブラザーズDXの「ターゲットをこわせ!」の累計タイムが4分31秒15

・大乱闘スマッシュブラザーズXのクリアゲッターを、すべて「救済措置(ハンマー)」を使わずに埋めた(「全てのシールをそろえた」を埋めるのに4年と7ヶ月かかった(白目)

・スーパーマリオサンシャインでシャインを3回コンプリート

・カービィのエアライドのクリアチェッカーを「空きマスチェック」せずにすべて埋めた

・スプラトゥーン2で全ルールウデマエS+(エリア、ヤグラ(最高S+6)、ホコ、アサリ)

・グランブルーファンタジーで十天衆を六人仲間にした(ソーン、エッセル、ニオ、サラーサ、シエテ、カトル)












管理人の一言
どうも、自称ゲーマーのナイトですw
更新頻度は低いですが、その分質の良い記事を書くよう心掛けてます。

無断転載全面禁止。リンクはフリーなのでお気軽にどうぞ!


【現在のゲーム事情】
☆プレイ中
アサシンクリード オデッセイ
モンスターハンター:ワールド

☆アプデ・DLC待ち、継続検討中
ゼノブレイド2

☆オントロ協力者待ち
TR DE

☆プレイ中(ソシャゲ)
グラブル、デレステ
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